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MobileDraft
An overview of the Mobile landscape.
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Bachelor’s Thesis
Inhaltsverzeichnis
Abstract
1 Einleitung
2 Grundlagen
2.1 Begriffe
2.1.1 Smartphone
2.1.2 Plattform
2.1.3 Mobile Anwendung
2.1.4 Native Anwendung
2.1.5 Cross-Plattform-Anwendung
2.2 Ausgangssituation
2.3 Marktüberblick
2.3.1 Aktuelle Plattformen
2.3.2 Markt für mobile Anwendungen
2.3.3 Markt für Smartphones und Plattformen
2.3.4 Zusammenfassung
2.4 Problem
2.5 Mobile Cross-Plattform-Anwendungen
3 – Beurteilungskriterien für Ansätze
3.1 – Anforderungen an mobile Anwendungen
3.1.1 Klassen mobiler Anwendungen
3.1.2 Allgemeine Anforderungen
3.1.3 Technische Anforderungen
3.2 Anforderungen an Ansätze
3.3 Zusammenfassung
4 Klassifikation der Ansätze
4.1 Web-Anwendungen
4.2 Hybrid-Anwendungen
4.3 Interpretierte Anwendungen
4.4 Cross-kompilierte Anwendungen
5 Beschreibung und Beurteilung der Ansätze
5.1 Web-Anwendungen
5.1.1 jQTouch
5.1.2 Sencha Touch
5.2 Hybrid-Anwendungen
5.2.1 PhoneGap
5.2.2 QuickConnect Family
5.3 Interpretierte Anwendungen
5.3.1 Appcelerator Titanium Mobile
5.3.2 Rhomobile Rhodes
5.4 Cross-kompilierte Anwendungen
5.4.1 openPlug ELIPS Studio
5.5 Ergebnisse
6 Evaluation ausgewählter Ansätze
6.1 Zielsetzung und Eingrenzung
6.2 Auswahl der Ansätze
6.3 Beispielanwendung „gloveler“
6.4 Implementierung
6.4.1 jQTouch
6.4.2 PhoneGap
7 Risiken
7.1 Änderungen der Plattform-Bedingungen
7.2 Reaktionsdauer auf Plattform-Updates
8 Zukunft
8.1 Verbesserung der bestehenden Ansätze
8.2 Cross-Plattform-Entwicklung als Service
8.3 Plattformübergreifende Standards
9 Fazit
Cross Platform Mobile App Frameworks
Ionic
framework7.io/